'Warcraft', diğer özelliklerinin yanı sıra iddialı derecede geniş fantastik dünya inşasıyla tanınan, adını taşıyan ünlü video oyunu serisinin 2016 canlı aksiyon uyarlama filmidir. Film, ork popülasyonunun insanların, elflerin ve cücelerin yerel sakinler olduğu başka bir diyara gelişinin hikayesini anlatıyor. Onların karanlığının altında büyü Lideri Gul'dan'ı kullanan orklar, bu yeni diyar üzerinde hak iddia etmek ve diyarın kralı ve türler arası ittifakın lideri Llane Wrynn ile savaşmak için bir savaşa hazırlanıyor.
Ancak, kapsayıcı savaş devam ederken Ork Şefi Durotan, liderinin gerçek kötülüğünün farkına varır ve onu engellemeye çalışırken, insan Komutan Lothar, büyücü Khadgar ve yarı ork Garona ile iş birliği yaparak kendi saflarındaki engereği ortaya çıkarır. Filmin, mitolojisi birçok oyun, roman ve çizgi romana yayılan yüksek fantastik bir oyuna dayandığı göz önüne alındığında, 'Warcraft'ta yaratılan sinema dünyası doğal olarak irfan ve mitoloji açısından zengin olmaya devam ediyor!
Duncan Jones'un yönettiği 'Warcraft', kendisini inşa etmek için öncelikle mevcut video oyunları kanonunu inceleyerek dünya inşasını gerçekleştirmek için yüksek fantastik kurgudan oluşan zengin bir dünyaya sahip. Şu ana kadarki tüm oyunlar, büyünün diyarın varlığıyla iç içe geçtiği fantastik bir gezegen olan Azeroth dünyası etrafında inşa edildi. Bu nedenle, film aynı zamanda aynı gezegende geçiyor; manzaralı dağların, vadilerin ve Orta Çağ'a komşu krallıkların panoramik çekimleriyle hayata geçiriliyor. Oyunlarda gezegen için çok daha fazla coğrafi arka plan mevcut olsa da film, mitolojiyi hikayenin olay örgüsü içinde tutmak için anlaşılır bir şekilde yalnızca birkaç önemli yere değiniyor.
Hikaye, Kral Llane'in koruması altındaki birçok kasabadaki Ork istilasıyla mücadele etme çabalarına odaklandığı için Stormwind krallığı önemli bir özellik kazanıyor. Bunun dışında anlatım Karazhan ve Kirin Tor kalelerine de göz atıyor ve karakterleri hikayenin gereksinimlerine göre büyü merkezli alanlara taşıyor. Hikayenin önemli bir bölümünü kaplayan geniş savaş alanları da dahil olmak üzere bu toprakların fiziksel görünümü, video oyunlarının bu yerleri tasvirini anımsatıyor.
Sonuç olarak, filmin coğrafi ortamı, video oyunu hayranları için tanıdık bir yer sunuyor ve seriye özgü kurgusal dünyanın önceki görselleştirmelerinin özgünlüğünü koruyor. Jones, The Guardian ile yaptığı röportajda filmin coğrafi dünya yapısından ve video oyunlarıyla bağlantısından bahsetti. 'Yanlış anlarsanız insanlar çok üzülecek' söz konusu film yapımcısı.
“'Warcraft'ta muhtemelen diğer bilgisayar oyunlarından daha fazla hatırlamanız gereken şey, insanların burada yaşadıkları yerlerden daha fazla zaman geçirmesidir. Aslında memleketleri gibidir. Yani eğer bunu yanlış anlarsanız, bu biraz Notting Hill'deki 'Notting Hill' filminin etkisinden kurtulmaya çalışan insanlara benziyor.' Sonuç olarak, filmin Azeroth fantezisinin mükemmelleştirildiği post prodüksiyon süreci tam da yirmi ay sürdü.
'Warcraft' evrenine örülmüş zengin mitoloji nedeniyle, sinematik bir uyarlama için yem olarak kullanılmaya hazır, Azeroth merkezli çok sayıda tarihi mihenk taşı oyunda varlığını sürdürüyor. Böylece oyunun ilk Hollywood uyarlaması olan 'Warcraft', Orkların Azeroth'a gelişinin hikayesini sunmak için serinin doğuşunun en başlangıcına geri dönüyor. Oyun 'Warcraft', oyuncuların hikayelerini yönetmek için insanlardan ve elflerden trollere ve orklara kadar çeşitli türlerin biçimini almalarına olanak tanıyan tür değiştirme öncülüyle ünlüdür. Dolayısıyla zengin bir siyasi tarih mevcut olmakla birlikte, evren tür ayrımı olmaksızın nüanslara da izin vermektedir.
Aynı nedenden ötürü Duncan Jones, filminde 'Warcraft' dünyasının değişmez empatik tuhaflığını korumak ve hem Alliance hem de Orklar için titiz bir sinema başlangıcı sunmak istedi. Film yapımcısı da aynı konuyu tartıştı kablolu Bir röportajda şunu paylaştı: 'Filmin ne olması gerektiğini anlatırken bulduğumuz şey, en mantıklı şeyin en başa dönmek olduğuydu.' Sonuç olarak, kronoloji açısından film, seriyi başlatan 1994 yapımı gerçek zamanlı strateji oyunu 'Warcraft: Orcs & Humans' sırasında geçiyor.
Jones, 'Bu ilk temas anıyla ilgili' diye açıkladı. “[Bilirsiniz] başlangıçta birbirinizi hiç tanımıyorsunuz ve sonra ilk kez tanışıyorsunuz. Ve bu bize gerçekten onların (orkların ve insanların) kim olduklarını birbirlerinin bakış açılarından açıklama fırsatı veriyor.' Bu nedenle, 'Warcraft' bilgisinde film, orkların kendi dünyalarının yok edilmesinin ardından Gul'dan'ın liderliğinde Azeroth'a geldiği Birinci Savaş'ın başlangıcına yakın bir zamanda geçiyor. Ortam, ana karakterlerin karakterizasyonunu ve kişilerarası ilişkilerini önemli ölçüde etkileyerek ork-insan ilişkilerinin karmaşıklığını artırıyor.
Zaman çizelgesi, serinin en ünlü oyunu olan 'World of Warcraft'ın aşinalığından bir sapma olabilir. Bununla birlikte, filmin Birinci Savaş'a hazırlıktaki ortamı, ilk oyuna saygı duruşunda bulunarak evrendeki tarihsel nüanslara izin veriyor. Bu nedenle, serinin hayranlarına hitap eden ve aynı zamanda yeni gelenleri yüksek fantezi dünyasına davet etmek için yeterli bağlam sağlayan ilgi çekici bir başlangıç noktası olmaya devam ediyor.