Alternatif olarak 'CURS>R' başlıklı Netflix'in korku-gerilim filmi 'Choose or Die', 1980'lerden kalma 'CURS>R' adlı bir hayatta kalma oyunu oynayan Kayla'nın 125.000 $'lık ödül parasını talep etmesini konu alıyor. Video oyunu Kayla'nın etrafındaki gerçekliği kontrol etmeye başlar, hatta garson bir garsonu cam yemeye ve annesini dairelerinin penceresinden atlamaya bile etkiler. Kısa süre sonra Kayla, oyunu tamamlaması gerektiğini fark eder. hayatını kurtar para için daha. 'CURS>R' genç kodlayıcının kaderini yeniden yazarken, gerçek bir oyun olup olmadığı ve oyuna bağlı gizemli kuruluş olan Kısmet'in gerçek bir şirket olup olmadığı merak edilmelidir. Cevapları paylaşalım! SPOILER ÖNDE.
Hayır, 'CURS>R' gerçek bir oyuna dayalı değildir. Video oyunu aslında filmin anlatısı için tasarlandı. Bununla birlikte, 'CURS>R', 1980'lerde yaygın olarak oynanan 'Kişisel Kabus' gibi birkaç korku video oyununa benziyor. bu klasik kullanıcı arayüzü ve oyunun metin tabanlı komutları aynı zamanda o dönemde var olan oyunları da oldukça andırıyor. Kayla ve Isaac'in retro oyunlara olan tutkusu, oyunun nostaljik değerini daha da artırıyor. Metin tabanlı bir korku video oyunu olan American Angst, Kayla'nın filmde oynadığı gizemli oyuna benzeyen başka bir oyundur.
Kurgusal olmasına rağmen, 'CURS>R'nin sonsuzluğu, gerçek hayatta ölüm de dahil olmak üzere ciddi sonuçlara neden olan birçok oyunla paralel olabilir. Kötü şöhretli intihar oyunu olan 'Mavi Balina' mücadelesi, iddia edilen tüm dünyada meydana gelen birkaç korkunç kendine zarar verme olayı ve ölümle bağlantılı olmak. Meydan okuma gibi, 'CURS>R' de oyuncunun zihinsel sağlığını ciddi şekilde etkileyen bir günlük görev tamamlama yapısını takip eder.
'Mavi Balina'nın son görevi oyuncunun intiharını içerdiği bildirilirken, 'CURS>R'nin son seviyesi Kayla'yı başka bir bireyin hayatı yerine kendi hayatını seçmeye zorlar. 'Mavi Balina'nın popülaritesi, video oyunlarının ve çevrimiçi zorlukların görünüşte nasıl şiddetli ve yaşamı tehdit edici hale gelebileceğini ortaya çıkardı. Yönetmen Toby Meakins ve senarist Simon Allen, 'CURS>R' ile 1980'lerin nostaljisine dalmış kurgusal ve orijinal bir yorum sunuyor.
Hayır, Kısmet gerçek bir şirket değildir. Kayla, Kısmet'te çalışmaya başladığından beri şirketin boş katlarından duyduğu şaşkınlığı dile getiriyor. Hiçbir ofis kabini veya odası bulunmadığından, gerçekte ne olduğunu merak ediyor. şirket binası . Belirsizlik şirket etrafında dönerken, Kayla'nın dairesindeki tahliye bildirimi Kısmet'in bir inşaatçı olduğunu gösterir. Kurgusal ve gizemli kuruluş, anlatının gizemini artırmak için tasarlanabilir.
Kısmet'in muhtemelen 'CURS>R' geliştiricisine ait olduğu için, Kısmet adı - kader veya kader anlamına gelir - video oyununa ve oyuncularına bağlanabilir. 'CURS>R', oyunu oynayan her oyuncunun kaderini değiştirdi, yeniden yazdı ve hatta fethetti. Bu nedenle, bu bir sürpriz değil Oyunun oyuncularının kaderini elinde tutan veya kontrol eden Beck , muhtemelen sahibi olduğu şirketi Kısmet olarak adlandırdı. Filmin anlatımı, Beck'in geçmişinin ve bugününün çoğunu açıkça tasvir etmekten kaçınsa da, bu ayrıntılar karaktere yeni bir boyut kazandırıyor.