Angels of Death, aynı isimli Japon video oyununa dayanan korku anime serisidir. Oyun, Hoshikuzu KRNKRN tarafından geliştirildi ve Den Fami Nico Game Magazine tarafından 2016 yılında Microsoft Windows için yayınlandı ve Nintendo Anahtarı cihazlar. Daha sonra, android ve ios popüler talep nedeniyle platformlar. Genel olarak olumlu eleştiriler için başlık için iki manga uyarlaması da yayınlandı.
Şimdi, size bu bilgileri vermemizin bir nedeni var ve bu, bu makalenin tamamını okuduktan sonra geçerli hale gelecektir. Nadiren anime ve manga uyarlamaları üreten bir video oyunu görüyoruz. Genellikle tam tersi olur. Bir yapım evi, bir oyun etrafında modellenebilecek çekici bir arsaya sahip bir anime bulmayı başardığında, genellikle o başlığı oynarız. Fark medyada yatıyor.
Bir anime oyun olarak uyarlandığında, oynadığımız karakterin temel özelliklerini biliriz ve çekici unsur rol yapma kavramıdır. Zamanla tanık olduğumuz dünyayı televizyon ekranlarımız aracılığıyla yaşıyor ve etkiliyoruz ve bu da deneyimin derinliğine katkıda bulunuyor. Bununla birlikte, bir anime bir oyundan uyarlandığında, karakterlerin üzerine inşa etmesi, onlara duygular vermesi ve ardından izleyiciyi aynı şekilde bağlaması gerekir. Seyirci, pilotu izlemek için oturduklarında ne bekleyeceklerini bilemiyor çünkü kendilerini kontrol etmeye alıştıkları karaktere kendi kontrolleri dışında tanık oluyorlar.
Oyun ortamı ve hikaye anlatımı arasındaki bu tek fark, bu anime'nin genel başarısında büyük bir fark yaratıyor. Karakter gelişimindeki büyük boşluklar, belirli karakterlerin tuhaf tasviri ve ortamdaki kaçınılmaz farklılıklar bazı bölümlerde, özellikle de dizinin ortasında barizdir. Orijinal oyunu oynamadan animeye giriyorsanız, bazı diziler arasında bağlantı kurmakta zorlanacağınızı söylemekten korkuyoruz.
Tüm bunları söyledikten sonra, genel seri orijinal oyuna oldukça sadık kalmayı başarıyor ve bu, oyunu daha önce oynayanlar tarafından çok takdir edilen bir şey. Artık tüm serinin arka planına sahip olduğumuza göre, konuyla ilgili biraz hızlı konuşalım.
Anime, iki cinayete tanık olduktan sonra hastaneye kaldırılan on üç yaşındaki genç Rachel ile başlıyor. Danışmanlık için oradadır ama bilinçsiz düşer ve uyandığında kendisini yabancı bir odada bulur. Dışarı çıkarken, koridorun CCTV kameralarla dolu olduğunu ve üst kata çıkan bir asansörün olduğunu görür. Asansöre yaklaşıldığında, makine tarafından üretilen bir ses onunla etkileşime girer ve onu yukarıdaki katlardaki tüm sakinler için bir 'fedakarlık' olarak belirler. Başka bir seçeneği olmadığından, geleceğinin gidişatını değiştirecek kaçınılmaz olaylar zincirini harekete geçiren asansör düğmesine basar.
Karakterler, oyunu daha önce oynamışlar için sürpriz olmayacak, oynamayanlar için burada büyük bir spoiler uyarısı var. Bu noktanın ötesinde sağlanan herhangi bir bilgi, dizinin genel konusunu ortaya çıkarma potansiyeline sahiptir, bu nedenle izleyicinin sağduyusu tavsiye edilir. Öyleyse bu yoldan çıkarken, animede tanışacağınız ilk ana karakter olan Rachael hakkında konuşalım. Rachael, kayıp ve depresyondan muzdarip on üç yaşında bir gençtir. Zeki, anlamlı ve çekici ama sıkıntılı çocukluğu nedeniyle hayatında bir zemin bulamıyor. Bu, mükemmel bir aile vizyonuyla mücadele ederken onu yalnız ve çaresiz hale getirdi. Bununla birlikte, vizyonlar yalnızca gerçekliğin bir gölgesidir ve zihinsel dengesi hızla bozulur; Uyanma rüyalarında teselli buluyor.
Kurumun çeşitli katlarında mücadele ederken, son derece sıradışı bir özellik ortaya çıkar. İyimserlik! İntihara meyilli on üç yaşında biri için, kendisi ve Zack'in binayı terk etmesi konusunda çok iyimserdir. Bu, pek çok karakterde vurgulanmayan ve oldukça ilginç bulduğum bir şey. Oyunu oynadığınızda, ana amacınız hayatta kalmaktır, böylece bu biraz iyimserlik olarak ortaya çıkmaz. Bununla birlikte, animede, onun doğal bir şekilde davranmasını bekliyorsunuz ve intihara meyilli bir çocuğun kaçmak istemesi çok değerli. Bu bizi anime'deki bir sonraki ana karakter olan Issac Foster'a veya hepimizin onu sevgiyle tanıdığımız Zack'e getiriyor.
Zack, animede en sevdiğim karakterlerden biri ve kişisel olarak ilişki kurabildiğim tek karakter. Beni burada yanlış anlamayın; Ben psikopat bir seri katil değilim. Ancak, Zack'in zor durumlarda aldığı kararlar muhtemelen aynı şeyle karşı karşıya kalsaydım alacağım kararlardır. Önceki eylemleri aksini söylese de, bu onu son derece insan yapar. Bu anime hakkında çarpıcı bulduğumuz bir şey var. İçerisindeki karakterler, geçmişleri gereği gibi davranmazlar ve aralarındaki etkileşimler arttıkça bu daha ilginç hale gelir.
Nobuhiko Okamoto, ruh halini vurgulamak için tonda zamanında değişiklikler yaparak 'Zack' karakterini canlandırmak için harika bir iş çıkarır. Bu, Zack'in Danny ile karşılaştığında gösterdiği azmin katıksız parlaklığını gösterir. Zack, durumun kendisinden ne gerektirdiğini ve bundan nasıl yararlanacağını bilir. Bu, Rachel'ın zekasını binadan kaçmak için kullanabilmek için canını alma sözünden açıkça anlaşılıyor. Bu, diziyi bir oyun yerine bir anime gibi hissettiren bir karakter. Bir ana karakterin gelişimi söz konusu olduğunda insan özellikleri son derece önemlidir ve Zack bunun mükemmel bir örneğidir.
Danny, Rachael'i ilk etapta dahil etmekten sorumlu olan danışman. Rachael travmatik deneyimini atlatmak için hastaneyi ziyaret ettiğinde, Danny kişiliğini ilginç buldu ve onu kuruma getirdi. Gözlere takıntılı, doğduğundan beri tek gözü kördü ve Rachael'in ifadesiz gözleri onun için bir nevi hazineydi. Oldukça çetin bir çocukluk geçirdi ve bu, daha sonra hayatına olan tutkusuyla bağlantılı olabilir. Gray ona kendi katının kaptanı olması için yaklaştığında, yardım etmeye fazlasıyla istekliydi. Ancak, kimseyi öldürme niyeti yoktu ve diğer katların kurbanları için mezar kazmaya başladı. Rachael gerçekten arzuladığı tek kişiydi ve ona sahip olamaması onu deliliğe sürükledi. Ray'i öldürmeye ve onu kendi elleriyle kazdığı bir mezara gömmeye yemin ediyor. Bu aynı zamanda gerçekten sevdiğim bir karakter ve onun sürekli kaçınması 'The Plot Dickens' bir süre seninle kalmaya mahkum.
Artık hikayedeki karakterlerin çoğunu ele aldığımıza göre, Makoto Sanada'nın bu konu ile vurgulamak istediği temaları anlamaya başlayabiliriz. Tekrar eden bir tema, ambiyans ve animenin tonundan oldukça belirgin olan korku. Bununla birlikte, dini karışıma dahil ettiğimizde her şeyin çok daha kötü bir tonu var. Bu, hakkında konuşulmayan ancak olay örgüsünün gelişiminde çok önemli bir rol oynayan başka bir özelliktir.
Kendi inancınızı ilerletmediyse, ayrıntılı bir kurum kurmanın ve deneyler yapmanın arkasında fazla bir neden yoktur. Anime, bütün bir topluluğun sakinlerinin kendi intiharlarını planladıkları ve birbirlerini öldürmek için yeni yollar icat ettikleri öz farkındalığın özüdür. Bu, kendi deneylerine takıntılı dindar bir fanatik olan Abraham Gray tarafından besleniyor. Anime, hareket halindeyken izleyicileri arasında önemli anlarda doğru davranış anlarına hızla geçiş yapan bir korku ve çaresizlik duygusu uyandırıyor. Bu, ana hikaye kendi kendine zarar verme ve ölüm etrafında dönmesine rağmen izleyicilerin olayları kavramasını ve onunla ilişki kurmasını kolaylaştırır.
Giriş, izleyicilere deneyim boyunca rehberlik etmek için çok az şey yapıyor ve bu iyi bir şey. Bir sonraki bölümün öncülünü bilmek yerine bir animeden beklemeye devam etmek her zaman iyidir. Burada uçurum yok ve her zaman bir sonraki olayları bilmek isteyeceksiniz. Bunun herhangi bir anime için son derece önemli olduğunu düşünüyorum, daha çok bunun için bir oyundan uyarlandığı için.
Anime'nin sonu gizemle dolu ve son derece açık uçlu olduğu için, sondan anlam çıkarmak için konuyu anlaması önemlidir. Rachael, asansörü kullandıktan sonra bir kata çıkar ve sonunda Zack ile tanışır. Zack'in sınırların dışında olduğunu bilen Zack, onu öldürmek için her türlü sebebe sahiptir, ancak daha sonra tesisten kaçmak için onu kullanmaya karar verir. Rachael ise kavga etmeye niyetinde değil. Çılgınca ve içinde bulunduğu durumdan dolayı bitkin olan ölüm, travmatik çilesinin iyi bir sonu gibi görünüyor. Ancak Zack, Rachel'ın içgüdülerini binanın içinden geçip kaçış yolunu bulmak için kullanmayı planlar. Birlikte kaçmayı başarırlarsa onu öldüreceğini ve sefaletinden kurtulacağına söz verir. Rachael bu etkileşim sırasında Zack'e hayran olmaya başlar.
İkisi de her katın bir ölüm ustası tarafından kontrol edildiği tesisin karşısına geçmeye başlarlar. 'Ölüm melekleri' olarak anılırlar ve Gray tarafından yürütülen bir deneyin parçasıdırlar. İnsanların dini hakikati aramak için ne kadar ileri gitmeye istekli olduklarını görmek istiyor ve açıkçası bileşik içindeki durumlara göre gidiyoruz, çok şey sonuca varmak zorundayız. Bileşik için ana kural, birinin katına gelen herkesi öldürebilmesidir, ancak öldürmek için diğer katlara taşınmalarına izin verilmemektedir.
Binanın tepesine giden Rachael, onu öldürmek isteyen Danny ile temasa geçer. Zack müdahale edip Rachael'i kurtarmayı başarır ve bu süreçte Danny'yi öldürür. Ancak, Zack kendi egemenliğinin dışında olduğu için kurumun en temel kurallarından birini ihlal etti. Kapalı devre kameralar, Rachel'ın yanı sıra onu bir 'fedakarlık' olarak gören diğer tüm katlara da hareketlerini aktardı. İkili büyük bir krizle karşı karşıyadır ve benzer kaderlerinden dolayı bir ittifak kurmaya karar verirler.
Birkaç farklı rakiple karşılaştıkları son katlara doğru yol almaya başlarlar. Her biri ikiliyi alt etmeye çalışır ama sonunda Zack'in el becerisini ve Rachael'in zekasını kullanarak kaçmayı başarırlar. Bu, gerçekten sevmediğim çok tekrarlayan bir hikaye arkını takip eden anime'nin oldukça belirsiz bir parçası. Karşı tarafın kahramanlara bir şeyler yaptığı, ortak grubun güvenliğini tehlikeye atmak için bir şeyler yaptığı, ancak ana karakterin zamanında düşünmesi nedeniyle sonunda kaçtığı hikaye anlatımının temel ilkelerini takip eder. Bu, Abraham Gray ile yüz yüze geldikleri kurumun son katına ulaşana kadar bir süre devam eder. Abraham Gray kendini projenin yaratıcısı ve arkasındaki beyni olarak gösterdiği için tesisin arkasındaki gerçeği burada öğrenirler.
' Ölüm melekleri ’, Bir süredir karşılaştığım en ani sonlardan birini içeriyor. Ne tatmin edici ne de açıklayıcı değil, animenin öncülüne gerçekten mükemmel bir şekilde uyan biri. Rachael ve Zack tesisin tepesine doğru ilerlerken, gerçeği açıklayan Abraham Gray ile karşılaşırlar. Zack, önceki kavgalarından, özellikle Cathy'ye karşı olanlardan ciddi şekilde yaralanmıştır.
Olayların dramatik bir dönüşünde, Abraham aslında Rachael'in ilaç aramak için tesisin beşinci katına inmesine izin veriyor. Hayatlarının peşinde olan adam aslında onlara yardım etmeye çalıştığından, bu tamamen benzeri görülmemiş bir durumdur. Rachael seçeneklerini değerlendiriyor ama yine de beşinci kata inmeye karar veriyor. Kimliğini doğrulaması gereken bir prosedürden geçtikten sonra, yalnızca kararlılıkla beşinci kata ulaşır. Kendi bilinciyle yüzleşmesi gerekiyor ve ruhunu temizleyen bir hareket olan Zack'i kurtarmak için kendi bencilliğini ortaya çıkarmak zorunda kalıyor. Zack bu noktada Danny'nin hala hayatta olduğunu öğrenir. Danny, mevcut durumdan kurtulmak ve Rachael'e verdiği söze sadık kalmak için kendi ölümünü uydurmuştu.
Danny, komployu yoğunlaştırır ve Zack'e Rachel'ın kimliğinin ardındaki gerçeği hain yollarla açıklar. Sahte çiçeklerle ve birbirine dikilmiş iki cesetle dolu bir oda kurar. Danny, Zack'i Rachael'ı yalnız bırakması için kandırırken sahne ikisini de çıldırtıyor. Bu, Danny'nin ana planını uygulamaya koyduğu andır. Danny, Zack'in her iki ebeveynini de nasıl öldürdüğünü ve daha sonra onları 'mükemmel' hale getirmek için nasıl diktiğini ve ardından tedavi için hastaneye kaldırıldığını anlatır. İşte burada Rachael'e hayran kaldı ve onu son katın efendisi yapmak için tesise getirdi. Rachael, durumun olası sonuçlarını anlayınca Danny'nin suratına ateş eder ve aynısını Zack ile yapmaya çalışır. Bununla birlikte, Zack onu kendine getirmeyi başarır ve ikisi de tesisten birlikte çıkma sözlerini tazeler.
İkili binanın çıkışına doğru ilerler ve Rachael, Zack'e katındaki tuzaklar arasında rehberlik eder. Danny, son bir meydan okuma olarak, tüm tesisi anında alevler içinde tutan binanın kendini yok etme düğmesine basar. Ancak, Abraham, Rachael'in yardımıyla deneyin sonuna ulaşır ve Zack, Danny'yi son bir kez vurarak onu karışımdan çıkarır. Bina yanarken bırakılırken ikilinin kaçmasına izin verir.
Polis olay yerine gelir ve daha önce işlediği suçlardan dolayı Zack'i ve Rachael'in masumiyetini savunmasıyla tutuklar. Yetkililer, Rachael'i deli olduğunu düşünerek götürür ve akıl hastanesine kaldırılır. Zack hapishaneden kaçar ve tesise zorla girer ve onu öldürme sözünü yerine getirmek için Rachael'i uzaklaştırır. Soğuk kış gecesinde akan perdelerle ve arkalarında kalan kan izleriyle uzaklara doğru kaybolurken görülür.
' Ölüm melekleri ’, Oynadıktan sonra en iyi izlenen bir anime orijinal oyun karakterlerin temelini oluştururken ve izleyiciyi tuhaflıklarıyla tanıştırırken. Ancak, önceden herhangi bir etkiniz olmadan geliyorsanız, tam bir deneyim beklemeyin. Karakter gelişimi son derece sınırlıdır, olay örgüsü gerçeküstü ve sonu en iyi ihtimalle riskli olarak adlandırılabilir. Anime ile ilgili en iyi şey, orijinal oyuna sadık kalmasıdır. Birincil formattan ziyade orijinal deneyime dayanan bir çevre birimi olarak ele alınmalıdır.
Açıklayıcılarda Daha Fazlasını Okuyun: Cadı 3 | Çamaşır suyu | Ölüm notu