Geçen yıl, sinemalarda da gösterilen bir ESPN dizisi olan O.J.: Made in America, en iyi belgesel dalında Oscar kazandı. Okja da dahil olmak üzere yüksek profilli filmler aynı anda sinemalarda ve Netflix'te yayınlandı. Birkaç film eleştirmeni, Showtime'ın Twin Peaks: The Return'ü kendi filmlerine yerleştirdi. 2017'nin en iyileri listesi .
Bütün bunlar şu soruyu gündeme getiriyor: Artık TV ne oluyor?
Mozaik, en son — iş mi? — yönetmen Steven Soderbergh'den, bunu çözmeyecek. Ancak bu, sorunu bazı ilginç şekillerde karmaşıklaştırıyor.
Kesinlikle bir film değil. Sonunda, 22 Ocak haftasında yayınlanan altı bölümlük bir HBO mini dizisi olarak TV olacak. Ancak şu anda, bu bir akıllı telefon uygulaması, ios ve Android indirme: bir web'de düzenlenen ve sonuna kadar yolunuzu seçeceğiniz yedi saatten fazla video parçası.
Hikaye, kısaca: Ünlü bir çocuk kitabı yazarı olan Olivia Lake (Sharon Stone), Utah'taki dağ evinde kaybolur ve sevgilisi Eric (Frederick Weller) cinayetinden hapse atılır. Dört yıl sonra, Eric'in kız kardeşi Petra (Jennifer Ferrin), Eric'in adını temize çıkarmaya çalışmak için ortaya çıkar, amatör soruşturması, Olivia'nın eski yatılı Joel'i (Garrett Hedlund) ve yerel bir polis olan Nate'i (Devin Ratray) çizer. orijinal durumda.
Bir gizem olarak, Bay Soderbergh'in yönettiği ve Ed Solomon tarafından yazılan Mosaic, şık görünümlü ama ağırbaşlı ve düz karakterlerin yükü altında. Ancak, hikayelerin ne olduğu ve onları zihnimizde nasıl bir araya getirdiğimize dair bir araştırma olarak, sonuçta başarılı olmasa da uygulama büyüleyici.
Mozaik'e kendi maceranı seç demek yanlış olur. Bunun yerine, bir yol seçersiniz - hikayenin hangi kısımlarını ve kimin bakış açısından gördüğünüzü. Yeni alternatiflerin kilidini açmadan önce bir bölümü izlemelisiniz. Uygulamada yerleşik bir harita ile gösterilen bir akış şeması boyunca ilerliyorsunuz. Geri dönebilirsin ama ileri atlayamazsın.
resimKredi...PodOp
Peki izlemenin doğru yolu nedir? Hikayenin asla göremeyeceğiniz bölümleri olduğunu kabul ederek ilerlemeye devam etmeli misiniz? İçgüdülerim böyleydi: Başlangıçtan sonra, daha çok Petra'yı ağabeyinin geçmişini araştırırken takip ettim.
Ama sonuca vardığımda (veya ile Sonuç) bir mesaj bana şunları söyledi: Yolun sonuna ulaştınız, ancak hikayenin sonuna gelmediniz. Tekrar bak. İşe dön dostum.
Oradan, etkileşim, hangi keşfedilmemiş ceplerin hikayeyi daha dolu hale getirdiğini ve dürüst olmak gerekirse, onu daha iyi hale getirdiğini görmek için ikiye katlamaktan ibaretti. Bunun sanatçının işi olmasını tercih ederim. Bazen Bay Soderbergh'in masama bir sürü film makarası attığını ve 'İşte' dediğini hissettim. sen düzenle. (HBO için kendi kurgusu yaklaşık beş saat sürecektir.)
Geriye dönüp baktığımda, rastgele seçtiğim yolun Olivia'yı büyük ölçüde eksize ettiğini gördüm. Diğer satırlarda daha çok yer aldı, ama çoğunlukla izlediğim ve göremediğim bir komplo izlediler.
Etkisi, gözden kaçırdığım bir romanı yeniden okumak gibiydi. Tekrar tekrar aynı sahnelerin birden fazla çekimini gördüm. Birkaç yeni karakterle tanıştım; önceden kafa karıştıran bazı noktalar daha mantıklı geldi. Daha fazla bilgi alıyordum. Ama daha fazla yatırım yapmıyordum.
Belki de bu özel hikayenin soğuk, düz duygulu icrası beni karakterlerle ilişki kurmaktan alıkoydu. Ama belki de bir sebepten dolayı lineer hikayeler - bu ve bu ve bu ve bitmiş - alacak şekilde kablolanmışızdır.
Mosaic'teki diğer yenilik, bağlam veya daha fazla bilgi eklemek için zaman çizelgesinde sık sık bir keşfin (bir video klip, sesli posta, bir PDF görüntüsü) ortaya çıkmasıdır. Referans verilen bir haberi okuyabilir veya karakterler arasında geçmiş bir konuşmayı izleyebilirsiniz.
Bazen bir keşif, önemli bilgiler ekler, diğer zamanlarda ise sadece doku. Ancak, keşfi açmak ve ne olduğunu bulmak için duraklatmanız gereken bir sahnenin ortasında her zaman şaplak görünür. Her zaman TV'nin dipnotlarla daha iyi olacağını düşündüyseniz, sanırım bu sizin için.
Mozaik bir oyun değil, deneyim oyunlaştırılmıştır. Keşifler eski tarz bir CD-ROM'dan ara sahneler gibidir ve hikayeyi haritada gezinmek, oyunu bölümlere ayıran o hipnotik akıllı telefon oyunlarından birini oynamak gibi hissettirdi.
Uygulamanın beni ne kadar yakından ilgilendirdiğine şaşırdım. iPhone'umda zaten bir şey izlerken, iPhone'umda Twitter'da gezinmek için cazip değildim. Ve Bay Soderbergh, Mosaic'i küçük bir ekranda nasıl oynayacağını düşünerek, karakterlerini çok sayıda dar çekimle çerçeveleyerek düşünceli bir şekilde filme almış gibi görünüyor.
Ancak sürekli etkileşim beklentisi - bir keşfin ortaya çıkmasını, bir kararın kendisini göstermesini beklemek - beni dalmış olmaktan çok uyanık hissettirdi. Görev çağrısını beklemenin sürekli düşük dereceli bir gerilimi vardı.
Tüm bunlara rağmen Bay Soderbergh'in denemesine sevindim. Hatalı bir deney bile formu ilerletebilir. 2003'te yönetmen, yayın tarihinden sonraki günlerde çekilmiş yarı doğaçlama bir siyasi hiciv olan HBO'nun K Caddesi'nde bir broşür aldı. Konsept olarak uygulamadan daha iyiydi, ancak sahte tarzı o zamandan beri televizyonda tanıdık geldi.
Ve bir Ar-Ge projesi olarak, Mosaic'te, çıkarılıp diğer kurgu makinelerine uygulandığını hayal edebileceğim bir donanım var.
Örneğin, dallara ayrılan anlatı, aynı olayların farklı karakterlerin bakış açılarından bakıldığında farklı şekilde oynandığı Showtime's The Affair gibi bir dizide musallat etkisi yaratmak için kullanılabilir. Lost'un yapımcılarının keşif aracını ne kadar saplantılı bir şekilde kullanacağını sadece hayal edebiliyorum.
Bir noktada, Mozaik kendi aldatıcı doğasına başını salladı. Olivia'yı ünlü yapan çocuk kitabında da bir bükülme vardı: Önden arkaya okuyun ve korkunç bir ayıyı kovalayan bir avcının hikayesidir, ancak kitabı ters çevirin ve bu, kendini korkunç bir avcıdan koruyan bir ayının hikayesidir.
Düzgün konsept, değil mi? Mozaik de öyle. Sadece doğru hikayeyi bekliyor.