Prime Video'nun 'Çevre Birimi', beta testçisi olarak yeni bir oyunun parçası olan Flynne adlı bir kızın hikayesini takip ediyor. Daha önce bulunduğu herhangi bir simülasyona benzemiyor ve her şey olabildiğince gerçeğe yakın geliyor. Ancak çok geçmeden bunun bir oyun olmadığını, sadece kendi yaşamının değil, dünyanın geri kalanının da gidişatını değiştirecek bir şey olduğunu keşfeder. Hikaye, farklı yerlerde ve farklı zaman çizelgelerinde ortaya çıkıyor ve bilim kurgu türünün bilindiği türden dolambaçlı bir hikaye sunuyor. Zaman ve mekandaki tüm ileri geri şeyler kafanızı karıştırdıysa, işte şov hakkında bilmeniz gerekenler.
The Peripheral yakın gelecekte, iki farklı zaman çizgisinde geçiyor. Flynne ve erkek kardeşini kendi zaman tünellerinde takip eden olaylar Amerika'daki Blue Ridge Dağları'nda geçmektedir. Diğer olaylar dizisi, Flynne'nin başlangıçta oyunun bir parçası olduğuna inandığı kulaklık aracılığıyla eriştiği fütüristik Londra'da gerçekleşir. Gösteri, mekanlar arasında gidip geliyor ve izleyiciye Flynne'in yaşadığı dünyanın ve geleceğin şekillendirdiği dünyanın zıt bir görüntüsünü veriyor.
Romanı seriye ilham kaynağı olan yazar William Gibson için, iki bölümü Amerika ve Londra'da ayarlamak, hikaye için oldukça doğal bir ortam gibi geldi. “Londra, en azından yayıncılık kariyerimin başlangıcından beri her zaman diğer yerim oldu. Dünyada en sık gitmek istediğim yer orası. Ya da en azından Kuzey Amerika'da olmayan başka bir yer. 1971'de oraya ilk gittiğimden beri değişimini izliyorum. Dolayısıyla onunla uzun bir geçmişim var. Yani böyle bir yeri tanıdığınızda, değişiklikleri orada yaşadığınızdan daha net bir şekilde görürsünüz” dedi. söz konusu . Amerikan ortamına gelince, Virginia kırsalının ruhuna uygun bir şey arıyordu, çünkü “22. yüzyıl Londra'sını inşa etmenin hırçın işini gerektirmiyor”. 'Winter's Bone' ve 'Winter's Bone' karışımı olacak bir şey yarattı. Haklı ' veya en azından bunun 'kısa menzilli bir ekstrapolasyonu'.
'Çevre Birimi' iki farklı gelecekte geçiyor. Biri, 2032 yılında yaşadığımıza oldukça yakın bir yerde geçiyor. Bu, Flynne ve erkek kardeşinin beta testçilerine ihtiyaç duyduğunu düşündükleri bir oyuna dahil oldukları zamandır. Ancak kısa süre sonra oyunun onları yaklaşık yetmiş yıl ileriye götürdüğü ortaya çıkıyor. Buradaki olaylar 2090'lı yıllarda geçiyor.
Şimdi her zamankinden daha gerçek hale gelen belirsiz gelecekleri araştıran bilim kurgu romanlarıyla tanınan yazar William Gibson, izleyicisine çok yabancı gelmeyecek zaman çizelgesini göz önünde bulundurarak 'Çevre Birimi' yazdı. “Gerçek 21. yüzyıl için, temelde şu anda geçen kitaplar yazmaya karar verdim: Yakın bir gelecek var, belki bundan 10 veya 15 yıl sonra, bu oldukça tanınabilir, ancak bizimkinden daha eski püskü ve daha az şanslı. Ve sonra 22. yüzyılda bir şey var. Bu yüzden ikili bir anlatıya sahibim” dedi. söz konusu .
Bunun dışında, hikaye aynı zamanda, geçmiş değiştiğinde meydana gelen yoldaki çatal olan çoklu zaman çizgilerine de genişler. Bu olay örgüsü, hikayenin geleceğin diğer versiyonlarına, özellikle de 21. yüzyıldan daha uzaklara uzanan ve izleyiciyi kıyamet sonrası bir dünyaya götüren versiyona atlamasına izin veriyor. Bölümler ilerledikçe, zaman çizelgesi daha da genişler ve izleyiciye karmaşık bir zaman tasarımı ortaya çıkar.