Made in Abyss Map, Explained

' Abyss yapımı ‘Kendisini kimsenin zevkiyle sınırlamayan benzersiz bir anime. En iyi eserlerden bazılarını size hatırlatan chibi tarzı animasyonu ile Studio ghibli 'Uçurum' etrafına inşa edilmiş çok küçük bir kasabanın harika fantastik hikayesini yansıtıyor. Ve dünya yapısını bu kadar özgün kılan şey, öğelerin her birinde yatan karmaşık ayrıntılardır. Anime'nin ana çekiciliği, felsefe için hafif bir hayranlık duyan herkes için hemen lezzetli olan karanlık varoluşçuluk temalarında yatıyor.

Ancak bunun dışında, Akihito Tsukushi’nin hikayesini bu kadar ilgi çekici kılan bir başka yönü de aslında bir haritayla gelmesi. Batı'nın diğer tanınmış fantastik masallarının haritalarından farklı olarak, 'Made in Abyss' haritası, savaşla parçalanmış kıtalara veya büyüleyici imparatorluklara yayılmıyor. Bunun yerine, büyük bir kraterin derinliklerini çevreleyen hikâyeyi titizlikle araştırıyor. Bu yüzden haritasının her bir bölümünü daha ayrıntılı olarak inceleyeceğiz ve bunların kapsayıcı hikayesinde bunların önemini de tartışacağız. ÖNÜMÜZDEKİ SPOILER!

Uçurum

Fotoğraf Kredisi: https://www.reddit.com/r/anime/

“Uzun yıllar boyunca, bilinmeyenler için macera ruhu ve onları içine çeken sayısız efsaneyle, dünyanın geriye kalan tek keşfedilmemiş uçurum çok sayıda insanı yuttu. Uçurum olarak bilinir ”

'Made in Abyss' in dünya yapısının tamamı, yeraltında on binlerce metre yükselen dev bir boşluk çukurunun etrafında dönüyor. Bu çukurun yüzeyinde yaşayanlar ondan korkar, ona tapar ve ona bir Tanrı gibi davranır. Sadece birkaçı bu çukurun derinliklerini keşfedebilmiş ve zarar görmeden geri dönebilmiştir ve yüzeyine inşa edilen şehrin sıradan vatandaşları tarafından saygı gören bu insanlardır. Gösterinin ilk sezonunda ana karakterler yaklaşık 7000-12000 metre yerin altındaki çukurun dördüncü katmanına ulaşmayı başarıyor. Bunun altında yatan şey hala büyük bir muamma.

Çukur ilk olarak yaklaşık 1900 yıl önce Beolusk'un güney okyanusunun adalarının yakınında keşfedildi. Kesin derinliği bilinmemekle birlikte, çapı 1000 metreye yakın ve sözde çok eski bir eko-sistemin evi. İlk sezonun bir bölümünde, çukurun derinliklerinde bir tür zaman bozulması olduğu da belirtiliyor. Yüzeydeki zamana göre, kişi çukurun derinliklerine doğru ilerledikçe görünüşte yavaşlıyor. Ancak, onu çevreleyen diğer tüm varsayımlar gibi, bu da sadece bir teoridir.

Orth Kasabası

Yıllar geçtikçe, Orth'un Abyss çevresinde geliştiğini büyük bir kasaba biliyor. Anime'nin neredeyse tüm ana karakterleri bu şehre aittir. Kasabanın vatandaşları, Japon heceli kana alfabelerini anımsatan bir dizi run kullanıyor. Kasaba 5 ana bölgeye ayrılmıştır: Orta, Kuzey, Batı, Güney ve Doğu.

Daha aşağı güney bölgesinde, The Wharf, bir zamanlar yasadışı kazıcılar tarafından Abyss'in derinliklerini keşfetmek için kullanılan bir bölgedir. Pek çok kalkınan kişi etrafına yerleştiğinden, Abyss'e hafifçe battı ve görünüşe göre Orth'un en alçak noktası. En ünlü delverlerden bazıları tarafından yasal olarak kullanılan diğer Gondol istasyonu, Batı bölgesinde yer almaktadır. Grand Pier olarak bilinen, Delvers'ın gururlu ekipleri Uçurumun derinliklerinden maceralardan döndüklerinde çoğu zaman çok dikkat çeken diğer tek istasyondur.

Cehennem Dünyası Kapısı, Uçurumun ilk seviyesine giden ana yol olarak kullanılabilecek bir patikaya giden Orth'un iyi bilinen bir başka dönüm noktasıdır. Her zaman sıkı bir şekilde korunur ve uygun izin olmadan kimse içinden geçemez. Kapının tam yeri bilinmemektedir, ancak ya Güney ya da Doğu bölgesinde yer almaktadır ve Belchero Yetimhanesi'nden saat yönünün tersi yönde bulunmaktadır.

Delver'lerin kendilerine ait iyi tanımlanmış bir organizasyonu vardır ve Delver Guild HQ olarak anılan merkez ofisi Doğu bölgesinde yer almaktadır. Delver Guild HQ, birkaç kule benzeri yapıdan oluşur ve bölgenin ana bölümünden küçük bir köprü ona doğru uzanır.

Birinci Katman: Uçurumun Kenarı

Uçurumun tüm derin kısımlarıyla karşılaştırıldığında, ilk katman nispeten güvenli olduğu düşünülen tek bölümdür. 1350 metre derinliğe iner ve bunun ötesinde ikinci katman başlar. İlk katmanın atmosferi bile hemen hemen aynı kalır ve deneyimsiz Red Whistle Delvers için bir eğitim alanından başka bir şey değildir. Bu kısımlarda bulunan en yaygın yabancı hayvan türleri Hammerbeak, Silkfang, Crimson Splitjaw ve Demonfish'tir. Bu küçük gazlı kaya yüzeyleri oldukça sığ olduğu için, bu noktaya ulaşanlar sadece mide bulantısı gibi hafif iniş suşlarından ve biraz baş dönmesinden muzdariptir.

İkinci Katman: Günaha Ormanı

1350 metre derinliğin ötesinde, Uçurumun atmosferi aniden değişiyor. Uçurumun ikinci katmanının başlangıcını işaret eden bu yemyeşil ormanlar, son derece çeşitlidir ve Corpse-Weepers, Inbyos ve Amagiri gibi oldukça tehlikeli bazı yabancı hayvan türlerini barındırır.

Yüzey yasalarına göre, deneyimsiz hiçbir Delver'ın bu kadar derine inmesine izin verilmez ve bu noktaya ulaşan Red Whistle Delver'lar geri dönme şansları çok düşük olduğu için ölü olarak kabul edilir. Bu alan tropik ormanlarla dolu olduğundan, bir Delver'ın kaybolması genellikle kolay olabilir. Bununla birlikte, üst yarı tabakası devasa bitkilere sahip bir ormandan oluşur. Bu bitkilerin yaprakları, Uçurum'un merkezini işaret eder ve bu, kayıp Delvers tarafından çukura geri dönüş yolunu bulmak için bir işaret olarak kullanılabilir.

İkinci katmanın daha derin kısmı Ters Ormanlar olarak bilinir. Adından da anlaşılacağı gibi, Abyss'ten aşağıdan gelen tüm rüzgar akıntıları ve yükselişler nedeniyle, bu bölgedeki orman tam anlamıyla baş aşağı. İkinci katmanın çoğu bölümündeki yükseliş gerginliği birincisininkinden çok daha yüksek olsa da, Tersine Çevrilmiş Ormanlar nispeten düşük Kuvvet Alanları yaşarlar. Bu nedenle, büyük Porta ağacının yakınında bir yerde, Delvers, Arayıcılar Kampı olarak bilinen bir dinlenme noktası yarattı. Tam olarak 2450 metre derinlikte bulunan bu kamp, ​​Delvers'ın üçüncü katmana yolculuklarına hazırlanmasına olanak tanıyor.

Üçüncü Katman: Büyük Hata

Haritadan da anlaşılacağı gibi, Uçurumun diğer bölgelerine kıyasla, üçüncü katman oldukça dardır ve içinde neredeyse hiç bitki örtüsü olmayan dairesel bir şaft gibi aşağı doğru geçmektedir. Bu bölgedeki canlıların çoğu havadadır ve genellikle ikinci katmandakilerden daha tehlikeli olabilir. Uçurumun bu kısmından geçebilmenin tek yolu, Uçurumun antik insanları olan Delvers, Naritantanlar olarak bilinen minik yaratıklar tarafından yaratılan bir mağara ve delik ağı kullanmaktır.

Üçüncü katman 2601 metre derinlikten başlayıp 7000 metreye kadar iniyor. Yakında bir yerde 6750 metrelik işaret, Uçurumun atmosferi değişmeye başlar ve yavaşça bir sonraki katmana geçer. Bu işaretin ötesinde, Uçurumun duvarlarında, dördüncü tabakanın Kadehinde çatlayan ve sonra düz olan Kazura kalamar yumurtaları vardır.

Dördüncü Katman: Dev Kadehleri

7001 metre derinlikten başlayıp 12.000 metreye kadar inen herhangi bir normal insan, onu bu kadar ileri götüren bazı ciddi yükseliş güçlükleri yaşar, bu da göz ardı edilirse daha sonra her delikten kanamaya neden olabilir. Bu bölge yine insanın kabusundan çıkmış, yayılan kalın ormanlara sahip.

Canlı güzelliğine rağmen, en ölümcül yaratıklardan bazılarının evi ve ayrıca sıcak suyla dolu bir dizi platforma sahip. Bu, Özen'in Lyza'nın düdüğünü bulduğunu iddia ettiği ve anime'nin ilk sezonunda bunun ötesinde hiçbir şeyin keşfedilmediğini iddia ettiği katmandır.

Dördüncü katmanın üst katmanlarında bir yerde, Nanachi’nin Hideout kulübesi, beşinci katmanda Bondrewed’in acımasız deneylerinden kaçtıktan sonra Nanachi ve Mitty’nin yaşadığı yerde bulunuyor. Bu bölgedeki kuvvet alanı son derece düşüktür ve Uçurumun laneti bu bölgede deneyimlenemez.

Beşinci Katman: Cesetler Denizi

12001 metreden başlayıp 13.000 metreye kadar Abyss'e kadar uzanan beşinci katman, devasa bir su kütlesine kadar uzanan devasa donmuş bir çorak arazidir. Bu derinlikte, çoğu Delvers aşırı duyusal yoksunluk yaşayabilir ve bunlarda kendine zarar verme davranışlarını tetikleyebilir. Sadece birkaç White Whistle ve Black Whistle Delvers, bu katmanın hikayelerini anlatacak kadar uzun yaşadı.

En derin noktasında, yüzeyinde duran denizin hemen yukarısında, Bondrewd adlı bir Beyaz Whislte tarafından Ido Cephesi olarak bilinen bir İleri Operasyon Üssü kuruldu. Bir araştırma istasyonu olmanın yanı sıra, sadece Beyaz Islıkların Ceset Denizlerinden geçmesine izin veren, asansörlü bir kuleden oluşmaktadır. Haritadan da anlaşılacağı gibi, çap olarak, bu katman tüm Uçurumun açık ara en geniş bölgesidir ve Orth'un çapının on katına yakındır.

Altıncı Katman: Çan Kulesi Katmanı

Bir Whistle dalgıcısının 13.000 metre derinliği aşan yolculuğu, Altıncı Katmandan hiçbir Delver geri dönmediği için 'Son Dalış' olarak bilinir. Çevresindeki folklorun da belirttiği gibi, kişi bu noktanın ötesinde insanlığını kaybeder ya da basitçe ölür. Bu katmanda İlblu olarak bilinen sofistike bir köy oluşturuldu ve tamamen Narehate tarafından iskan edildi. Ancak hiçbir Delver buradan zirveye çıkamadığı için kimse 6. katmanın kayıp bir antik kentin kalıntılarını barındırdığını gerçekten bilmiyor.

Yedinci Katman: Son Maelstrom

15.500 metrenin ötesinde yedinci katman geliyor. Atmosferinin doğası bir sır olarak kalır ve gerçek derinliği bile bilinmemektedir. Riko'nun Lyza'dan aldığı notlara göre, Regus'u ilk kez Yedinci Katmanda görmüştü. Bazı Beyaz Islıkçılara göre, bu katmandan aşağıya doğru inen bir halka görülebiliyor, bu muhtemelen Uçurumun sonuna kadar uzanan dar kanalın başlangıcını işaret ediyor.

Uçurumun yedinci katmanının ötesinde ne olabileceğine dair olasılıkları çevreleyen sadece teoriler var. Bir teori, Uçurumun Dante'nin cehennemi ile çarpıcı benzerlikleri olduğundan, son katmanın cehennemin dokuzuncu çemberi olabileceğini öne sürüyor. Bunun bir kara delik olabileceğini iddia eden ve derinliği boyunca zaman genişlemelerini açıklayan başka teoriler de var.

Copyright © Her Hakkı Saklıdır | cm-ob.pt