Ertesi sabah erken saatlerde işe gitmek zorunda olan dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların sıkıntısı, Medeniyet Franchise, belki de şimdiye kadar yaratılmış en bağımlılık yapan oyun setidir. Saate bakarsınız ve muhtemelen uyumalısınız. Sadece bir dönüşte ne zararı var, değil mi? Siz farkına varmadan saatler geçti, kuşlar cıvıldamaya başladı ve yükselen güneşin turuncu parıltısı pencerelerden akmaya başladı. Bu, çoğu Civilization oyuncusunun acı verici bir şekilde aşina olduğu bir hikaye.
İlk olarak yaklaşık otuz yıl önce 1991'de piyasaya sürülen Civilization serisi, o zamandan beri ana dizide 6 farklı yinelemeden geçti ve 2014'ün 'Sid Meier's Civilization: Beyond Earth' gibi birkaç uyarlaması yapıldı. Ana franchise'ın son oyunu 'Sid Meier's: Civilization VI', 2016'da piyasaya sürüldü ve o zamandan beri iki genişleme paketiyle de işlendi. Geleneksel olarak bu, geliştirici Firaxis Games'in bir sonraki oyunu üzerinde çalışmaya başlayacağı zamandı, bu çok iyi bir şekilde 'Sid Meier’s: Civilization VII' olabilir. Henüz erken günler olsa da, Civilization serisi ve gelecekteki potansiyel bir 'Sid Meier’s: Civilization VII' oyunu hakkında bildiğimiz her şeyi burada bulabilirsiniz:
Civilization oyunları, bir dizi sıra tabanlı 4X oyunudur ve şu anda var olan en eski video oyunu serilerinden biridir. Oyuncu olarak, tarım çağının şafağından bir süre sonra seçtiğiniz eski bir uygarlığın tam sorumluluğunu üstleniyorsunuz. Her imparatorluğun kendine özgü geçmişi, güçlü yanları, zayıf yönleri, yapısı ve liderleri vardır. Krallığınızın lideri olarak şehirler ve altyapı inşa etmeli, halkınızı beslemek için yiyecek yetiştirmeli, yeni teknolojiler araştırmalı, ordular inşa etmeli ve sürdürmeli, dininizi yaymalı ve yüzyıllar boyunca sürekli olarak diğer yabancı medeniyetlerle uğraşırken çok daha fazlasını yapmalısınız. amacınıza düşman olmayabilir.
Yine de özünde, herhangi bir Civilization oyunundaki hikaye, ondan çıkardığınız şeydir. Oyundaki her Medeniyetin kendi arka planı, gelenekleri, tercihleri ve gerçek tarihten esinlenen ilginç liderleri varken, Civilization'ın her bir bireysel maçının gerçek hikayesi oyuncudan oyuncuya ve oyundan oyuna farklılık gösterir. Diplomasi ve politik manevra yoluyla kazanmaya çalışan bir oyuncunun, büyük ordular kurmayı ve yoluna çıkan her şeyi yok etmeyi tercih eden yurttaşına kıyasla anlatacak çok farklı bir hikayesi olacaktır.
Medeniyet oyunları 'Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor' duygusunu mükemmel bir şekilde somutlaştırıyor. Sıra tabanlı bir strateji oyunu olan oyuncuya, oyun dünyasının kuşbakışı makro görünümü sunulur ve imparatorluğunuzun dünya sahnesinde tam zaferini sağlamakla görevlendirilir. Bu tür bir strateji oyunu genellikle 4X oyunu olarak da adlandırılır ve bu türün dört temel oyun ilkesine atıfta bulunur - dünyayı keşfedin, imparatorluğunuzu genişletin, mevcut kaynakları kullanın ve düşmanlarınızı yok edin.
Birçoğuna benzer masa oyunları oyuncular sırayla birimlerini hareket ettirmek, yeni yapılar inşa etmek, yeni birimler oluşturmak, yeni teknolojiler araştırmak, dini, ekonomik ve sosyal politikalarını formüle etmek ve çok daha fazlası için sırayla hareket ediyor. Civilization oyunlarındaki ana para birimleri altın ve harita üzerinde rastgele bir şekilde dağılmış bulunan gıda, hayvancılık, demir, kömür gibi çeşitli kaynaklardır. Oyuncu bu kaynakları diğer medeniyetlerle ticaret anlaşmaları yapmak için kullanabilir, hatta onları siyasi iyilikler karşılığında hediye edebilir.
'Sid Meier’s: Civilization IV' e kadar, dünya haritası, birim hareketinin temelini oluşturan kare ızgaralara bölündü. Birimler bir kare ızgaradan diğerine hareket edebilir ve birden fazla birim tek bir ızgarada da istiflenebilir. Bununla birlikte, 2010’un ‘Sid Meier’s: Civilization V’, altıgen ızgaraları aynı ızgarada birden fazla birimin istiflenmesine ilişkin bir kısıtlama ile birlikte ilk kez tanıttı. Daha ayrıntılı askeri strateji ve hareketlere izin verdiği ve dünyaya daha organik bir his verdiği için bu memnuniyet verici bir gelişmeydi.
Serinin en yeni üyesi 'Sid Meier's: Civilization VI' ayrıca altıgen tabanlı ızgara sistemini kullanıyor, ancak aynı zamanda onu şehir gelişimi ve şehir yönetiminde bazı kapsamlı değişikliklerle tamamlıyor. Şimdi, belirli şehir iyileştirmeleri yalnızca belirli özel bölgelerde yapılabilir. Örneğin, askeri birimler yalnızca Encampment bölgelerinde eğitilebilirken, Kampüs bölgesi bilim ve araştırmaya odaklanmıştır. Bu yeni bölge mekaniği oyuna başka bir strateji katmanı ekliyor, çünkü işgalci ordular normal operasyonlarını sakatlamak için bir şehrin belirli bölgelerine hedefli saldırılar başlatabiliyor.
'Sid Meier’s: Civilization VI' daki teknoloji ağacı da şimdi iki farklı yolla bir makyajdan geçirildi - medeniyetinizin bilimsel çıktısına bağlı Aktif Araştırma Sistemi ve medeniyetin ideolojik ve kültürel ilerlemesini denetleyen Yurttaşlık ağacı.
Tüm bunların biraz bunaltıcı olduğunu düşünüyorsanız, endişelenmeyin. Yeni Civilization oyunlarının tümü, size daha karmaşık oyun mekaniği ve stratejilerinde size rehberlik edecek kişisel bir danışman atayan sağlam bir danışman mekanizmasına sahiptir.
Başlangıçta efsanevi oyun tasarımcısı Sid Meier'in ortak kurucusu olduğu ve yönettiği MicroProse Software tarafından tasarlanmış ve geliştirilmiş olsa da, 1996’daki ‘Sid Meier’s: Civilization II ’’den bu yana her Civilization oyunu, ABD merkezli video oyunu geliştiricisi Firaxis Games tarafından geliştirilmiştir. Sid Meier, Firaxis'te Yaratıcı Gelişim Direktörü olarak görev yapmaya devam ediyor. Endüstri devi 2K Games, 'Sid Meier’s: Civilization IV' ve sonraki tüm Civilization oyunlarını yayınladı. Büyük olasılıkla, bir sonraki Civilization oyunu da Firaxis Games tarafından geliştirilecek ve 2K Games tarafından yayınlanacak.
Henüz resmi bir onay olmamasına rağmen, Civilization franchise'ı o kadar popüler ki, bir devam filmi neredeyse kaçınılmaz bir sonuç. Mesele olup olmayacağı değil, ne zaman olacağı. Son trendlere göre Firaxis ve 2K Games, her 6-7 yılda bir yeni bir 'Civilization' oyunu yayınlama eğilimindedir. Örneğin, Civilization 5 2010'da çıktı. Altı yıl sonra Civilization 6, 2016'da piyasaya çıktı. Bu, 'Civilization 7'nin bir süre içinde yayınlanmasını beklememiz gerektiği anlamına gelir. 2022 veya 2023 .
Açıkçası Civilization 7 fragmanına hala biraz zaman kaldı. Bunun yokluğunda, Civilization 7'nin fragmanının keyfini çıkarın.